ラスボス倒しを思い出しましょう!イノベーションの時の頭の中と同等です!!!
ラスボスをゲームの中で因数分解していますよね!
いろんな考え方をしていると思います。
で!
最後にたどり着くところは
設計者になっている自分を考えているのではないですか?
この設計者だったら・・・・・
ラスボスは最強です!
メインキャラクターより
大きな威圧感があります。
恐いと思うと絶対に勝てません!
でも
こんなの簡単じゃんって思うとなぜか?欠点が見てて来ましたよね!
頭の中に思い浮かんでくる攻撃方法がね!
イノベーションの時にアイデア出しって
その時の頭の中と同じなんですよ!
ラスボス倒し!
設計者の癖とか読み取っていませんか?
イノベーションをする時は
ラスボス倒しをそこまで読み取ってから
だったら
あなたの考えアイデアをラスボスに与える作業です!
普通の会社なら
その会社の風土に合わせろってよく言われていませんでしたか?
私もはじめから長く勤めるにはその会社の風土があるので
それにあわせる様によハローワークで指導されました!
でも実際問題!
その会社の風土が嫌いだから人が辞める!
出入りが激しいんですよ!
経営者はまだ気付いていないんです!
私みたいに飽きっぽい性格の人はすぐに辞めてしまいます。
でも
ウォークマン工場でも同じで会社独特の風土がありました。
はじめからそのルールがきちっと決められていました。
だけど
そのルールってどこに書いてあるの?
私はそれにあわせたかったけど
どこにも掲げていない??
会社の社是は????
社会人になったときに
しゃていと読むなって教わりました。
やくざの社会組織ではない!
しゃぜ!と読むんですよ!
会社の芯にある心意気でこれが正義って習いました。
風土ね~~~!
だったら変えちゃいましょう!
一人で改革を始めてしまった僕!
馬鹿ですね^^
おいおい社是は????
これはルールがわからん!
私がアレンジしてもいいのかと思っちゃったわけです。
その会社の風土が改善をご自由にどうぞ的なのかと勘違い!
はじめからラスボス倒しにゲームを始めてしまったのが一人改革です。
一番底辺の人間が楽しさや刺激を感じてしまって
辞めそうなやつが辞めないで最後まで残っていました^^
私の性格から楽しいことはとことん楽しむ!
私には毎日が刺激でしたのでたのし~~会社がウォークマン工場でした!
だって
私が改善しても
またお前か?
ご自由にどうぞ的に会社では影の縁の下の力持ちがオフィシャルになっていました(笑)
わたしの改善はオフィシャルでご自由にやってくれっていう
もっと暴れればよかったのかな^^
やることなすこと
規格はずれの改善で
みんな目をを丸くしていました。
あのびっくりした顔!
見学者も必ずぶったまげ~~状態^^
おもしろいですよね!
辞めそうな社員が馬鹿なんですが
アイデア出しでは世界一!
それがわたくしで全て演技でした。
アイデアだけは本物です。
本当は設計で暴れたかったんですけどね!
私のアイデアを使ったら世界中がひっくり返ったことでしょうね!
設計に関われなくて残念でした。。
でも製造部では私の性格を理解してくれて
使いこなしてくれました。
本当に感謝しています!
ありがとうございました。
PS
ラスボスの時は
頭をフル回転させていると思います。
イノベーションの時のアイデアですはまさにその状態です。
自分の頭脳をマックス!
最大限に頭を動かしています。
すると
アイデアが天から降ってきます。
それが私のアイデアの出し方です。
面白いでしょう^^
この世界一のアイデアのだし方は誰にも解説をしませんでしたが
簡単にはラスボス倒しの頭の使い方です。
イノベーションの時は頭脳フル回転!
それはなぜか?
常に首を掛けて改善をしていましたので全力で問題を解いていました。
それが答えです!
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